Microsoft quiere crear su propio “metaverso” para juegos

Si estaba buscando una razón para terminar de jugar todos los juegos de Halo restantes en mi lista, parece que no es la enciclopedia de Halo junto a la computadora portátil esa es la razón, sino el hecho de que Microsoft mencionó algo sobre la creación de un metaverso para la famosa franquicia. y para su división de juegos.

Ya no somos todos extraños a esta locura del metaverso. Hace poco vi en Facebook, al gigante que renació de sus propias cenizas llamado Meda… Perdón, Meta. Si Mark Zuckerberg quiere conectarnos a todos y ayudarnos a comunicarnos, jugar e interactuar más fácilmente, Microsoft quiere hacerlo tanto para los servicios y aplicaciones comerciales como para el mundo de los videojuegos.

El director general de la empresa, Satya Nadella, cree que el esfuerzo por crear el metaverso significa llevar los elementos reales (“personas, lugares y cosas”) al mundo digital. Una especie de Matrix más de moda, si me preguntas. Durante la presentación de Ignite, Microsoft detalló sus planes para este movimiento.

En una primera fase, el evento se centró en presentar soluciones que allanaran el camino para el nacimiento de este metaverso: por ejemplo, Mesh for Teams y Dynamics Connected Spaces, una tecnología para el área de compras y abastecimiento.

Nadella reconoce que en el contexto actual, este tipo de ideas suenan más a ciencia ficción, especialmente cuando se trata de consumidores. Pero aun así, la compañía también se centrará en el segmento de los juegos, explicando que algunas franquicias ya son (en teoría) un metaverso.

Ciertamente puede esperar que también tengamos planes en el lado de los juegos. Si lo piensas bien, Halo como juego ya es una especie de metaverso. Minecraft es una especie de metaverso. También lo es Flight Sim. Entonces, en cierto modo, hoy son bidimensionales, y la pregunta es si puedes traducir eso completamente a un mundo 3D. Definitivamente nos encargaremos de eso. Satya Nadella, CEO de Microsoft

Un objetivo noble, inventado por Microsoft. Y con razón, ya que la empresa se ha dado cuenta desde hace tiempo de que el mercado de los videojuegos está obteniendo enormes beneficios. En este mundo donde la tecnología avanza tan rápido, ¿podré golpear las calles con los puños en los árboles para poder hacer un hacha? Espera, he probado esto antes con Minecraft Earth, pero tal vez esta vez sea un poco más grande.

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