Bethesda cambia drásticamente su motor de juego hasta que aparece The Elder Scrolls 6

La compañía cortó de la lista la idea de dar demasiado pronto más detalles sobre The Elder Scrolls 6. Pero Todd Howard seguía diciéndonos algo. Y ese algo tiene que ver con la mejora del motor que tanto nos hizo perdernos en el mundo de Skyrim.

De hecho, Howard menciona que este motor de creación recibirá una revisión masiva, tan imponente como el proceso de transición de Morrowind a Oblivion. Es por eso que el equipo de Bethesda Creation Engine se ha multiplicado casi por cinco.

Ciertas características se mantendrán. También se mantendrá el soporte de modding. Por otro lado, el resto de elementos lucirán ropa nueva. Si no absolutamente todo, entonces mucho: animaciones, renderizado, rutas, generación de procedimientos. Bethesda está decidida a hacer grandes cambios.

Una revisión de esta magnitud llevará algún tiempo, pero estará lista para cuando The Elder Scrolls 6 y Starfield lleguen a las consolas y el hardware de próxima generación. Incluso si se mejora el motor para aprovechar los avances tecnológicos en los juegos, TES 6, por ejemplo, no llegará demasiado pronto, y Bethesda lo confirma.

Según Howard, TES6 y Starfield ya se han anunciado solo para dar a los fans la certeza de que no se han olvidado, que está a punto de escribirse un nuevo capítulo en la saga de Bethesda.

Mientras tanto, creo que muchos de ustedes estarán satisfechos con una nueva ejecución de Skyrim, pero con una docena de formas aplicadas. O eso, o ZeniMax Online nos recibe con los brazos abiertos en los servidores de The Elder Scrolls Online.

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