Bandai Namco espera que Elden Ring venda cuatro millones de copias en su primer mes

No es ningún secreto que From Software se esfuerza por ofrecer a los fanáticos juegos ambiciosos y especiales, y aquí parece que solo el obsesivo en mí ya no habla. Con una cartera impresionante que incluye Dark Souls, Bloodborne y Sekiro, los japoneses están listos para golpear Elden Ring, y Bandai Namco se frota las palmas de las manos satisfecho con la ganancia que se registrará.

El juego se lanzará oficialmente el 22 de febrero, y la jugabilidad presentada ha cautivado a la comunidad de jugadores. Muchos han expresado sus puntos de vista en material extenso y algunos incluso han tenido la oportunidad de probar una versión anterior de Elden Ring durante 72 horas. Todo esto, junto con los innumerables premios otorgados al juego, dado que ni siquiera se lanzó, llevó a Bandai Namco a realizar algunas estimaciones interesantes.

Elden Ring será observado por muchos

En una sesión de preguntas y respuestas con los inversores, el editor dijo que espera que Elden Ring sea comprado por más de 4 millones de personas en las primeras cinco semanas después del lanzamiento. Esto lo hace encajar entre otras dos producciones de From Software, e incluso superar al menos a una. Si recuerdan, Sekiro vendió 3,8 millones de copias en poco más de tres meses, pero comparado con eso, Dark Souls 3 vendió como pan caliente, en 3 millones de unidades en cuatro semanas.

Aquí, Elden Ring parece estar peleando con la serie Souls, y sus nuevos elementos, junto con unas mecánicas bastante singulares respecto a las que estamos acostumbrados, han despertado la curiosidad de muchos. Tanto Ovidio como yo lo estamos persiguiendo con gran ferocidad, y creo que al final consideraremos seriamente tomarnos un pequeño «permiso de descanso» a partir del 22 de febrero.

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