La versión pirata de Resident Evil Village funciona mejor que la oficial

Desde el mundo y la tierra, la gestión de derechos digitales (DRM) se ha interpuesto en el camino de la felicidad de muchos, porque hay dos tipos de personas en este mundo: la derecha y los piratas. Vivimos tiempos extraños, en los que lanzar cracks para los juegos más nuevos lo más rápido posible se ha convertido en un arte, un deporte estrambótico, seguido especialmente en Reddit.

Sin embargo, este fenómeno también trae algunas cosas interesantes, pues en esta ocasión se trata de un descubrimiento más o menos polémico. Se rumorea en la red que una versión pirata de Resident Evil Village funcionaría mejor en PC que la oficial en Steam. los de fundición digital se pusieron a investigar y, como podéis ver, hasta la piratería ganó en este caso.

Parece que este Resident Evil Village resquebrajado no se enfrenta a momentos de sudoración en el juego como ocurre en el caso de la copia con licencia. El experimento muestra que, en general, las dos versiones disfrutan del mismo rendimiento, solo que el RE oficial se ve obstaculizado por algunos picos cuando se procesan algunos cuadros. Por otro lado, la copia pirateada no sufre en absoluto este problema, lo que lleva a muchos a creer que el DRM introducido por Capcom tiene la culpa.

Resident Evil Village tropieza con su propio sistema

Digital Foundry afirma que estos momentos se encuentran especialmente durante las peleas y que las versiones de consola no se ven afectadas por la tartamudez. Resident Evil Village integra los servicios de Denuvo y el DRM propietario de Capcom. Denuvo también se puede encontrar en otros juegos, como Final Fantasy 15 y Devil May Cry 5. En algunos casos, Denuvo puede desestabilizar la velocidad de fotogramas en ciertas situaciones, y en este caso tanto Denuvo como Capcom parecen trabajar juntos en detrimento de jugadores de PC.

Hay situaciones (que son más raras) en las que los cracks de juegos no solo eliminan sus DRM, sino que también tienen la oportunidad de resolver ciertos problemas técnicos que han encontrado su lugar en las versiones oficiales, pero las oportunidades no son lo suficientemente frecuentes como para llegar a un veredicto que no es en absoluto relevante. Mientras tanto, Capcom ha informado a PC Gamer que está investigando este problema y que lo más probable es que regrese con una solución, como ha sido el caso con juegos anteriores (Resident Evil 7, Devil May Cry 5).

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