DOOM Eternal obtiene Ray Tracing y DLSS, y Battlefield 2042 recibe el tratamiento NVIDIA DLSS y Reflex

NVIDIA Reflex continúa arrasando con los grandes juegos del momento, desde las últimas iteraciones de franquicias populares hasta títulos recién lanzados con potencial, y eso solo significa una cosa: tanto NVIDIA DLSS como Reflex estarán disponibles en Battlefield 2042, el próximo título. en la franquicia Battlefield. DOOM Eternal acaba de recibir una actualización que agregó ray tracing y NVIDIA DLSS.

Para Battlefield 2042, Electronic Arts y DICE anunciaron que NVIDIA es el socio gráfico oficial para Battlefield 2042 en PC. Battlefield V fue el primer juego creado con el motor Frostbite en agregar DLSS, Anthem fue el segundo y Battlefield 2042 completa la santísima trinidad.

Lo mismo ocurre con la baja latencia. Battlefield 2042 podrá experimentarse más intensamente a través de NVIDIA Reflex, que ofrece una mayor cantidad de cuadros por segundo sin sacrificar la calidad de imagen gracias a DLSS.

Bethesda Softworks, id Software y NVIDIA trabajaron juntos para llevar NVIDIA DLSS y ray tracing a DOOM Eternal y se lanzó anoche a través de un parche. Con el motor idTech ultrarrápido en su núcleo, DOOM Eternal empuja los límites visuales aún más con la adición de reflejos con trazado de rayos y NVIDIA DLSS para un mayor rendimiento. Wolfenstein: Youngblood fue el primer juego creado con id Tech en agregar ray tracing y DLSS, y DOOM Eternal es el segundo.

Además, aquellos que juegan Rust en una plataforma GeForce RTX recibirán una actualización instantánea mañana que presenta DLSS y NVIDIA Reflex.

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