Cyberpunk 2077 no tendrá soporte de trazado de rayos en AMD en el lanzamiento

El culto de los fans de CD Projekt RED está esperando ansiosamente el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Suponiendo que la fecha del 10 de diciembre siga en pie…

Recientemente, la empresa publicó una lista actualizada de los requisitos del sistema para el futuro RPG en el que John Wick… Lo siento, Keanu Reeves, da conciertos de música punk a través del cerebro del protagonista. Para aquellos interesados ​​en las especificaciones requeridas para activar la función de trazado de rayos, la lista enumera estrictamente las tarjetas de video RTX de Nvidia. Sin embargo, el mundo se ha dado cuenta de que la API DirectX Raytracing de Microsoft también se tiene en cuenta, lo que significa que los afortunados que tengan en sus manos una RX6800 XT de AMD, por ejemplo, podrían ejecutar la opción sin problemas.

Ciberpunk 2077

¡Pues pon tu apetito en la uña 🙁! Un representante de CD Projekt Red responde a una pregunta en Twitter sobre la compatibilidad con el trazado de rayos y afirma que la función no se implementará para las tarjetas AMD cuando se lance Cyberpunk 2077. Al menos, no al principio.

Una cosa es segura: CD Projekt RED ha colaborado oficialmente con Nvidia para implementar el trazado de rayos en el mundo de neón de Cyberpunk 2077. Pero eso no significa que los polacos no optimizarán RT también en los modelos AMD. Se corrió la voz entre la gente de que «eso es todo, eso es todo». Momentáneo. Tal vez porque es un poco desagradable para los verdes de Nvidia descubrir que eres un agente doble y conspiras con el enemigo.

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