Fui a cazar FPS en Battlefield 2042 en una computadora portátil con gráficos NVIDIA

Desde sus inicios, las computadoras portátiles han logrado capturar la fascinación de las personas gracias a su rendimiento similar al de una computadora de escritorio y su factor de forma portátil que las hace fáciles de llevar en el trabajo o de vacaciones. Con el tiempo fueron evolucionando y los antiguos PC portátiles se hicieron cada vez más potentes y adquirieron personalidad. Y mira cómo en el año 2021, usamos estos dispositivos para trabajos duros como la edición de videos, pero también en tareas que son más relajantes para nosotros, pero al menos igual de exigentes para ellos. Aquí me refiero a los juegos, y hoy puse a prueba una computadora portátil para ver si puede resistir uno de los juegos más nuevos en el mercado: Battlefield 2042.

El desafío proviene de NVIDIA, que quería escuchar nuestra opinión sobre la experiencia de juego en una computadora portátil. Así que en este punto tenemos un objetivo y un juego. ¿Qué más se necesita para que esta ecuación tenga un resultado positivo? Bueno, una computadora portátil, ¿verdad? Y el modelo elegido para el experimento de hoy es un Gigabyte AERO 15 OLED equipado con NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile. El chip gráfico logra un rendimiento similar al de una tarjeta de escritorio NVIDIA GeForce RTX 2080, por lo que tenemos toda la potencia necesaria para jugar, junto con las tecnologías adicionales que ofrece NVIDIA.

Battlefield 2042 en breve…

El juego más nuevo de la serie Battlefield está ambientado en un futuro no muy lejano donde los conflictos armados han evolucionado y ya no se luchan solo con armas clásicas, sino que cuentan con el apoyo de tecnologías como drones y robots. Aunque la acción está en el futuro, el juego no se sumerge en el ámbito SCI-FI explorado por su rival Call of Duty en algunos de sus lanzamientos, por lo que la base sigue siendo la misma que atrajo a miles de jugadores con cada lanzamiento.

Battlefield 2042 presenta un arsenal de última generación que usarás en batallas a gran escala con hasta 128 jugadores en el mismo servidor. El añadido más interesante me parece que es el sistema meteorológico que te pone frente a fenómenos meteorológicos extremos como tormentas y tornados. Cambian bastante la dinámica del juego y agregan algo nuevo a un modo de juego que, aunque bueno, tenía tendencia a volverse repetitivo.

En la versión Beta, solo teníamos una pequeña parte del juego a nuestra disposición y podíamos medir el rendimiento bruto, sin el impacto específico de Ray-Tracing o los beneficios que brinda la tecnología DLSS. La versión final del juego ni siquiera tendrá RTX, lo cual es una pena… especialmente porque Battlefield V fue el juego que nos dio nuestro primer contacto con la tecnología de NVIDIA. El día del lanzamiento, los jugadores podrán disfrutar de la inclusión de DLSS, que tendrá un impacto positivo en el rendimiento.

NVIDIA Reflex elimina la latencia y te da un empujón en el campo de batalla

Hasta entonces, Battlefield 2042 Beta nos brindó NVIDIA Reflex, una tecnología relativamente nueva que tiene como objetivo reducir la latencia durante las sesiones de juego tanto como sea posible. Lo hace sincronizando la CPU y la tarjeta de video para que funcionen por igual y no permitan que los datos se acumulen en la cola para su procesamiento. Eso reduce significativamente la latencia, especialmente en los sistemas más débiles, y brinda un impulso bienvenido a los jugadores que no tienen los componentes más potentes del mercado.

Lo hemos visto implementado en los shooters más populares del mercado, desde Valorant hasta Call of Duty: Warzone y Fornite, por lo que su inclusión en Battlefield 2042 tenía algo de lógica. Y la mejor parte es el soporte, ya que necesita una tarjeta de la serie GeForce 900 o más nueva para usar esta magia de software. Un buen mouse como el Logitech G Pro Superlight también ayuda, pero cualquier mouse para juegos con un sensor serio debería funcionar bien.

¿Qué tan bien se desempeñó el RTX 3070 Mobile en Battlefield 2042?

Antes de hablar de cómo le fue a una tabla de gama alta (ya sea y la computadora portátil) en Battlefield 2042, creo que también es una buena idea echar un vistazo a los requisitos del sistema del juego. E incluso si estamos tratando con una variante Beta, no creo que veamos demasiados cambios el día del lanzamiento. Entonces, los requisitos mínimos especifican un procesador Intel Core i5-6600K, 8 GB de RAM y una tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti; es decir, no es un juego difícil de ejecutar. Pero como en un FPS multijugador el cielo es el límite y el FPS, cuanto más alto mejor. Así que necesitábamos algo de músculo para obtener resultados».interpretable«.

Y hubiera sido una pena probar el juego en una computadora portátil 4K sin pasar por las tres resoluciones principales. Así que configuré la configuración en Ultra y partí con resolución FullHD. Aquí, Battlefield 2042 logró darme entre 55 y 85 FPS. Tuvimos un buen comienzo y NVIDIA Reflex hizo sentir su presencia. Si bien no afectó los máximos, me ayudó a mantener una velocidad de fotogramas estable, incluso si fluctuó en algunos lugares. Rara vez vi caídas a alrededor de 30-35 FPS, pero con un promedio de 77 cuadros por segundo, me declaro satisfecho y creo que tuve un buen comienzo.

Battlefield 2042 Beta abierta Gigabyte AERO 15 OLED NVIDIA GeForce RTX 3070 Móvil

La siguiente es la resolución WQHD, o como todos la conocen, 2560 x 1440. Aquí las cosas han cambiado un poco y los más de 60 cuadros por segundo ahora se han convertido en un valor máximo. Desafortunadamente, la resolución aumentada es demasiado para la computadora portátil RTX 3070 en combinación con la configuración Ultra. Ajustarlos podría mejorar aún más la experiencia, pero en el estado actual del juego no tienen ningún impacto. Y con todo eso, los mínimos similares a FullHD aseguraron una experiencia aún estable, aunque más pesada.

La pantalla de la computadora portátil incluida es 4K, así que también pasé por esa resolución. Para ser honesto, esperaba resultados mucho más bajos, pero con el preajuste Ultra obtuve los 30FPS que muchos consideran un mínimo jugable. Pero mirando las cosas objetivamente, la diferencia de calidad entre 4K y FullHD en una pantalla de 15″ es casi insignificante y cualquier juego a más de 1080p es un desperdicio en una computadora portátil. Por lo tanto, no creo que el bajo rendimiento de 4K deba ser un indicador del rendimiento de la tarjeta de video de una computadora portátil o el nivel de optimización en Battlefield 2042.

NVIDIA + portátil = ¡juegos en cualquier lugar!

El final de este experimento llega con una conclusión que ya intuí. Aunque la computadora portátil RTX 3070 no es tan poderosa como su versión de escritorio, ofrece suficiente empuje para jugar prácticamente todo lo que quieras. Y Battlefield 2042 Beta es solo un pequeño ejemplo del rendimiento que puede esperar de un chip gráfico de este tipo. Pero aquí no queríamos señalar lo obvio, queríamos echar un vistazo a uno de los juegos más esperados de 2021.

Battlefield 2042 Beta NVIDIA Gigabyte AERO 15 OLED

NVIDIA Reflex fue otra agradable sorpresa, e incluso si el impacto en el rendimiento máximo es insignificante, esta tecnología hace sentir su presencia durante el juego más de lo que piensas. De las imágenes es imposible saberlo, ya que una grabacion es una grabacion, pero en la vida real todo se mueve mucho mas fluido, y aunque hablemos de valores bajos, por debajo de los 100FPS, puedo declararme satisfecho con el rendimiento obtenido y pensar que puedes tranquilamente juega Battlefield 2042 en una computadora portátil, especialmente porque las versiones de consola del juego probablemente también se ejecutarán a 60FPS.

Creo que ese era el objetivo de NVIDIA aquí también. Las computadoras portátiles no son necesariamente máquinas diseñadas para jugar, pero también pueden hacerlo. Desafortunadamente, a menudo te encuentras con una alta latencia, tartamudeo y otros contratiempos. Con Reflex hemos eliminado la peor parte de la experiencia de juego en una computadora portátil y creo que a medida que se vuelve más popular, esta tecnología podría combinarse con DLSS para que los juegos sean más fluidos que nunca.

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