No es muy difícil averiguar el éxito de un juego. Cuando Capcom se “arriesgó” con un nuevo enfoque de la famosa franquicia, Resivent Evil 7 se presentó al público en formato de survival horror en primera persona. Y eso hizo que el juego adquiriera una nueva dimensión.
Personalmente, creo que RE7 es uno de los mejores juegos de toda la franquicia, y la historia bien entretejida fue un buen punto de partida para su secuela, Resident Evil: Village. Entonces, Capcom tiene algo de lo que estar orgulloso.
Resident Evil 7 cambia la receta a algo aún más aterrador
En un comunicado de prensa, el desarrollador afirma que Resident Evil 7 ha cruzado un umbral importante. El juego ha vendido más de 10 millones de copias, y eso no se debe estrictamente a los elementos del juego. A partir de este comunicado, nos enteramos de que los japoneses han ideado algunas estrategias interesantes de marketing y precios.
Resident Evil 7 ha sido pre-listado en Steam para grandes ofertas en varias ocasiones o durante ciertas épocas del año por Capcom. Además, cuando se lanzó Village, el estudio aprovechó esta oportunidad para presentar a los fanáticos descuentos considerables, pero también usaron la sinergia de los dos juegos para «complacer» a los jugadores, por lo que también se ofrecieron paquetes que contenían RE7 y Village.
El último juego de la serie también se vendió como pan caliente, y este éxito impulsó a la serie Resident Evil en su conjunto a más de 100 millones de juegos vendidos. Eso significa mucho dinero para el fabricante y más sustos para los jugadores de todo el mundo.