Unity agrega soporte para NVIDIA DLSS

durante la conferencia GTC 2021(recomiendo ver aquí el desarrollo de eventos si desea detalles interesantes) esta semana vio una serie de anuncios, incluido el hecho de que Unity está siguiendo los pasos de Unreal Engine y también agregará soporte nativo para NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) al popular motor de juego. A finales de 2021, NVIDIA DLSS estará disponible de forma nativa para High Definition Render Pipeline (HDPR) en Unity, versión 2021.2.

¿Cómo mejorará DLSS las funciones de Unity?

NVIDIA DLSS utiliza renderizado de IA avanzado para producir una calidad de imagen comparable a la resolución nativa, y en ocasiones incluso mejor, mientras renderiza solo una fracción de los píxeles. Con el trazado de rayos en tiempo real y NVIDIA DLSS, los desarrolladores que utilicen Unity podrán crear mundos con trazado de rayos que se pueden experimentar a una mayor velocidad de fotogramas y alta resolución en las tarjetas de video NVIDIA RTX. DLSS también proporciona un aumento significativo del rendimiento de los gráficos renderizados tradicionalmente.

Junto con la integración de DLSS en los motores de gráficos, NVIDIA también presenta una serie de nuevos kits de desarrollo de software (SDK) que ayudan a los desarrolladores a crear mejores juegos y ahorrar tiempo y dinero valiosos. Entre ellos están Iluminación directa RTX para agregar millones de luces dinámicas a su entorno con facilidad, Iluminación global RTX para calcular fácilmente y agregar luz reflejada realista y Omniverso de NVIDIAuna plataforma de simulación y colaboración basada en RTX para creadores de contenido 3D, actualmente en versión beta.

Controlador NVIDIA Game Ready para más y más juegos

NVIDIA lanzará un nuevo Game Ready Driver para coincidir con la nueva actualización de RTX para Mortal Shell, que agrega NVIDIA DLSS y ray tracing a este título de RPG de acción para un solo jugador de Cold Symmetry el 15 de abril. La actualización agrega sombras con trazado de rayos al juego y compatibilidad con NVIDIA DLSS, lo que brinda un aumento del rendimiento de hasta un 130 % en 4K.

Caparazón mortal NVIDIA DLSS

Otro aspecto importante de los controladores NVIDIA Game Ready es que se utilizan para brindar funcionalidad a los usuarios de GeForce. Este controlador Game Ready mejora la compatibilidad existente con NVDIA Reflex en Valorant, el famoso juego de disparos gratuito de Riot Games. El modo Boost de Reflex ahora reduce aún más la latencia del sistema en ciertos escenarios con restricciones de CPU. Estos tipos de escenarios de limitación de CPU pueden ocurrir cuando hay muchos objetos para representar en la pantalla al mismo tiempo.

¿Qué otras actualizaciones y mejoras trae Game Ready?

Otras características que trae este controlador incluyen:

  • Integración nativa de NVIDIA Broadcast directamente en Software abierto de emisoras (OBS), el software más popular utilizado por los streamers
  • Soporte para múltiples monitores compatibles con G-SYNC, incluidos LG 27GP950, 2021 B1 4K Series, 2021 C1 4K Series, 2021 G1 4K Series y 2021 Z1 8K Series, junto con MSI MAG 301 RF
  • Configuración de juego óptima para dos juegos, It Takes Two y Rogue Heroes: Ruins of Tasos
  • La incorporación de la configuración óptima de GeForce Experience para aplicaciones creativas, con 34 aplicaciones desde Adobe Lightroom hasta Blackmagic Davinci Resolve

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