World of Warcraft está cambiando sus opciones para comprar tiempo de juego, para disgusto de muchos

Yo soy un hombre simple. Pasé toda mi infancia y adolescencia en servidores privados de World of Warcraft. Quiero decir, podría decir que mi madre me hizo pirata y que los rumanos en general tienen predilección por todo lo que se puede piratear. Creo que era y seguirá siendo una tradición que solo ofrecía gratos momentos cuando eras niño y el vecino, siendo invitado a tu fiesta de cumpleaños, sacaba de su bolsillo, en un envoltorio de plástico o papel, un CD que contenía o CS 1.6 Versiones extremas o modificadas de GTA San Andreas. Pero yo divago.

Los servidores privados de World of Warcraft han existido y seguirán existiendo. Muchos prefieren evitar la suscripción como el infierno, al igual que muchos prefieren jugar al por menor, oficialmente, como un ciudadano real. Y si eres un ávido jugador, las ventajas de esta elección son obvias. El modelo de suscripción para WoW está acompañado por la posibilidad de pagar con fichas obtenidas en el juego, o por la posibilidad de comprar el llamado tiempo de juego, es decir, un período prepago que le ahorra el pago mensual, en caso de que no quieren dedicarse en cuerpo y alma al juego. Blizzard, no se sabe por qué, optó por destruir esta opción de compra de tiempo de juego, para disgusto de muchos jugadores.

World of Warcraft y el hambre de dinero característica de los MMO

Normalmente, con este tiempo de juego, podías pagar para jugar a World of Warcraft por un periodo de 30, 90 o 180, en el pasado incluso había tarjetas físicas con ese código (con la opción de 60 días ahora abuelos). La mayoría de los jugadores «ocasionales» optaron por pagar por un período de 30 días. Sencillo y rápido. Al no jugar constantemente, día tras día, habría sido un poco contradictorio hacer una suscripción mensual. Habría tenido, digamos, un impulso espontáneo de jugar, que podría haber asegurado incluso con 90 días de tiempo de juego, porque de todos modos se habría aburrido después de eso. Blizzard, en cambio, consideró darse por vencido a estas opciones a favor de un único tiempo de juego de 60 días, sin que en modo alguno justifique esta decisión.

La suscripción real no se verá afectada, pero aquellos que no quieran el pago mensual tendrán que desembolsar $30 por 60 días u obtener tokens en el juego. Aquellos que compraron tiempo de juego de World of Warcraft antes de este cambio no se verán afectados por la cantidad de días seleccionada. Los foros oficiales y el subreddit relacionado están inundados de quejas, y muchos usuarios creen que este movimiento es una prueba de que Blizzard está obligando intencionalmente a los jugadores a recurrir a la suscripción mensual, lo cual es bastante molesto si no eres estricto con el compromiso. Lástima, justo cuando estaba considerando seriamente unirme a los servidores de Burning Crusade Classic…

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