Blizzard está trabajando en un shooter multijugador

Y no, no es Overwatch 3, con Blizzard todavía en medio de Overwatch 2. El estudio está buscando nuevos talentos. para lo que será un shooter en primera persona multijugador. Lo que lo haría especial sería la dirección de arte, es decir, el estilo visual, además de las misteriosas mecánicas.

Blizzard actualmente necesita 16 mentes brillantes para este proyecto aún no anunciado. Culmea, es un equipo pequeño, que partirá con un juego ambicioso. El puesto de diseñador de sistemas requiere un personaje con experiencia en la planificación y potenciación de la jugabilidad, el elemento más importante, como presume la empresa.

El futuro artista ambiental 3D manejará el estilo visual del juego. La descripción del puesto menciona la ambiciosa visión estética del proyecto. Así, el nuevo empleado debe entretejer el estilo gráfico de la nueva generación centrado en el rendimiento con la llamada estética tradicional, para dar como resultado un producto inusual e inconformista.

En el extremo opuesto, el rol de diseñador de combate asociado implica experiencia con los géneros de disparos para un jugador y multijugador, mientras que el futuro diseñador de niveles tendrá que ejercitar su talento para desarrollar múltiples mapas, y aquí es donde retomamos los pequeños consejos sobre eso. Blizzard nos da.

Blizzard + shooter = ¿Una diatriba autodirigida de admiración?

Por otro lado, todos sabemos que a la gente de Blizzard le encantan las frases y palabras pomposas, lo que significa que cada descripción de un producto o un trabajo dentro de la empresa está llena de todo tipo de adjetivos e hipérboles para atestiguar el hecho de que Blizz son los más grandes. y lo más popular en la industria del juego (vea la descripción clásica en cada una de las plataformas de redes sociales de la compañía).

Creo que no hace falta decir que este eslogan no siempre se aplica. Claro, Blizzard tiene años de World of Warcraft detrás (por mi parte, no puedo esperar para Burning Crusade Classic), al igual que le está dando a Caesar lo que es de Caesar con el desarrollo de Diablo 2 Resurrected, pero para mí, esta idea de una utopía de mundos en el juego comenzó a desvanecerse con la pérdida de Mike Morhaime y Chris Metzen. Al final, la cartera de la compañía incluye títulos suficientes para que todo curioso/fan/veterano esté satisfecho, y el nuevo shooter podría despejar cualquier duda.

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