Ubisoft insiste en que Far Cry 6 no quiere transmitir ningún mensaje político relacionado con la situación en Cuba

Ubisoft se ha convertido en el blanco de la controversia por los matices políticos de sus juegos, encabezados por Ghost Recon: Breakpoint. Las mismas polémicas se abrieron paso hasta las tierras de Yara, la isla ficticia por la que nos aventuraremos en Far Cry 6.

El estudio presentó el primer escaparate del próximo título de la serie el pasado viernes, tras un desafortunado retraso a causa de la pandemia. El juego se lanzará en otoño, el 7 de octubre, y los jugadores se pondrán en la piel de Dani Rojas, un guerrillero con una importante misión: evitar que el dictador «El Presidente» Antón Castillo tome el control de la isla estableciendo un régimen totalitario.

La premisa es algo cliché, pero interesante para un juego de la serie Far Cry, una vez que nos hemos acostumbrado a que cada juego presenta un entorno similar, liderado por un antagonista extravagante. Lamentablemente, los de Ubisoft tuvieron que prevenir posibles «brotes» en Internet, ofreciendo un pequeño comunicado. Por lo tanto, Far Cry 6 explorará temas relacionados con la revolución, el fascismo y la esclavitud, pero sin transmitir un mensaje político sobre la situación en Cuba.

Después de todo, Far Cry 6 es solo una historia

Muchos estarían tentados a pensar que Far Cry 6, como Breakpoint, es propaganda envuelta en un paquete agradable a la vista del jugador, por lo que la intervención de Ubisoft no es necesariamente algo sorprendente. Cuba sigue siendo un estado comunista, y la historia del país es, como muchos otros conceptos, fuente de inspiración para diversas producciones.

Inicialmente, nos inspiramos en las tácticas de guerrilla, tácticas que obviamente están relacionadas con la revolución. Cuando hablas de guerrillas, piensas en los combatientes de los años 50 y 60, y de hecho viajamos a Cuba para hablar con excombatientes, y sus historias simplemente nos cautivaron. Pero también nos atrajo la cultura y la gente que conocimos. Después de regresar, nos dimos cuenta de que la situación en Cuba es compleja, y Far Cry 6 no esconde ningún comentario político relacionado con Cuba. Además, también nos hemos inspirado en los movimientos guerrilleros de otros países a lo largo de la historia. Desde nuestro punto de vista, crear la isla de Yara nos ayudará a presentar esta historia de una forma política y artísticamente muy libre. Navid Khavari, director narrativo

Valora este artculo post

Deja un comentario