Age of Empires 4 podría avergonzar a Dawn of War 3, pero…

Antes de que me recuerdes que comparar Age of Empires 4 con Dawn of War 3 es como comparar manzanas con naranjas, quiero recordarte que Relic está desarrollando el título más nuevo de la serie AoE. Sí, ese estudio que era una verdadera leyenda en los días de Dawn of War the First y Company of Heroes, dejó de ser una leyenda con Dawn of War 2 y tocó fondo con Dawn of War 3. Y esa es una verdad universalmente válida, aceptada unánimemente. Dawn of War 3 fue… Ummm… Lo fue, tengo sentimientos encontrados acerca de este final mediocre para una serie con potencial, pero volvamos a Age of Empires 4 y cómo todos están rezando de rodillas para que Relic no sea pisoteada. Detrás de una de las mejores franquicias en el mundo del juego.

El fin de semana pasado, la comunidad de Age of Empires fue recompensada con el primer tráiler de Age of Empires 4. Brinda una descripción general de las primeras civilizaciones que aparecerán en el juego, y el juego en sí es más un sucesor espiritual del nuestro. AoE II. Y se puede decir a partir de un correo que en realidad no trae muchas cosas nuevas, sino que recicla y lanza una nueva mano de lavado sobre los tropos ya cementados en AoE II. Por ejemplo, la misma campaña que Guillermo el Conquistador.

Relic menciona que Age of Empires 4 tomará lo mejor de AoE II y lo hará más grande y más fuerte. El equipo quiere tomar una dirección ligeramente diferente a la de los juegos anteriores en términos de contenido histórico. Si AoE II se centró más en la acción intensa y la micro/macrogestión divina durante las campañas y las partidas multijugador, AoE 4 presentará escenas cinemáticas dinámicas y orientadas a los detalles que capturan los momentos más intensos de las batallas, junto con narraciones documentales. Y eso me parece una idea buena, incluso bienvenida, pero todavía no puedo dormir tranquilo sabiendo que…

…Age of Empires 4 está hecho por Relic

He estado tratando de no quejarme porque los primeros juegos de Dawn of War y Company of Heroes son minas de oro y los amo, pero no puedo evitarlo. Relic ya no es bien visto por la base de fanáticos maltratados durante las misiones de Dawn of War 3, ¿y Age of Empires 4 está hecho por estos muchachos? No sé, soy un poco escéptico.

Ensemble Studios, los padres naturales de la serie AoE, fallecieron y los niños quedaron bajo el cuidado de estudios de terceros como Forgotten Empires, que nos trajeron esas maravillosas Definitive Editions. Y aquí se vio la implicación y la responsabilidad. Tomar algunos de los nombres de peso pesado de los juegos y darles un lavado de cara significativo según los estándares modernos es algo digno de admiración. ¿Qué pasa con la reliquia? Relic nunca antes había tenido en sus manos un título AoE. Pero dicho esto, los dados están echados, así que intentémoslo y veamos qué sucede.

Este artículo está patrocinado por Raid Shadow Legends

Alguien había hecho una broma sobre los gráficos de Age of Empires 4. Y tenían razón. Para algunos una momia, para otros una plaga, AoE 4 es uno de esos juegos para teléfonos que ves en los comerciales cuando el mundo te es más querido. O, para decirlo de otra manera, los desarrolladores de juegos móviles le pagaron a Relic para usar secuencias de AoE 4 para promocionar sus tontos Raid Shadow Legends o Rise of Civilizations. Y en serio… Age of Empires 4 parece un juego de teléfono. Y ahora sé que algunos de ustedes van a tirar piedras, pero no puedo mentirme y decir que AoE 4 me dio una buena primera impresión.

Es demasiado colorido, demasiado caricaturesco. Incluso si ese aspecto de la vieja escuela pierde un poco de su sabor con el paso del tiempo y el rendimiento gráfico, AoE no podría ser más brillante y colorido. Hay juegos de estrategia en tiempo real que pueden encajar en esta «paleta de colores», pero no de esta manera. Quizá cambie de opinión cuando me encuentre cara a cara con el juego, cuyo la fecha de lanzamiento está vinculada al otoño de este año. Mientras tanto, espero con impaciencia nuevos detalles sobre Age of Empires 4.

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