Codemasters comenzará a trabajar en el «proyecto más ambicioso hasta el momento»

Después de las emociones que atravesaron los fanáticos de los títulos desarrollados por Codemasters cuando el estudio pasó a manos de EA, aquí hay dos puestos que se han abierto: gerente de Desarrollo y Gerente senior – para un proyecto triple A a gran escala, justo cuando el desarrollador termina con éxito el soporte posterior al lanzamiento para Dirt 5.

Electronic Arts parece haber aprendido la lección en cuanto a la adquisición de estudios y la apropiación de sus IP. Así, Codemasters, aunque adquirida por este último, aún conserva su identidad.

Al igual que Respawn, no queremos tomar el control de Codemasters para convertirlos en un estudio de Electronic Arts. Nuestra visión gira en torno a las oportunidades que queremos brindar. Esta industria se trata de talento creativo. Queremos darles acceso a todas las cosas que obtenemos debido a la posición que tenemos en esta área. Andrew Wilson, CEO de EA

Codemasters es un nombre muy conocido en el mundo de las carreras

Durante los últimos diez años, Codemasters ha construido una sólida reputación gracias a juegos muy aclamados como DiRT, F1, Project Cars y las series GRID. Estar bajo el paraguas de EA también significa que los presupuestos aumentarán, y si no hay interferencia de la empresa matriz durante el desarrollo, estoy seguro de que obtendremos juegos cada vez mejores.

Ahora solo queda ver cuál es esa nueva magnum opus en la que está trabajando el estudio británico. Muchos irían con la idea de que obtendremos una secuela de F1, Dirt o tal vez el Campeonato Mundial de Rally.

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