[EXCLUSIV]Jugamos a Far Cry 6 como verdaderos guerrilleros y hablamos sobre qué esperar del último título de la serie.

Cada mañana que te levantas es motivo para seguir luchando y rebelándote contra el régimen que se ha apoderado del lugar al que llamas hogar. Y cuando surja una oportunidad, únase a la resistencia y haga todo lo posible para escapar del yugo del tirano. No, no se trata de Afganistán, tu nombre es Dani Rojas, y esta es tu historia… ¡del nuevo Far Cry 6!

Ubisoft nos ha vuelto a dar la oportunidad de probar «por adelantado» uno de sus juegos más esperados, y tras las sesiones de Assassin’s Creed Valhalla y Watch Dogs: Legion en las que participamos el año pasado antes del lanzamiento real de los juegos, dijimos veamos con qué está comiendo el miembro más nuevo de la serie Far Cry.

Pero, ¿la serie Far Cry todavía tiene lo que se necesita para ser relevante, o la receta original ya se ha fumado y es hora de algo nuevo? Y creo que esa es exactamente la pregunta que se hizo Ubisoft cuando decidió darle un giro a las historias estándar específicas de la serie. Ahora ya no eres un simple hombre que descubre que tiene poderes de superhéroe, sino parte de algo más grande; un movimiento de resistencia. Veamos cómo resultó esto.

Una historia extrañamente familiar…

Aunque la idea suena bien, parece que la he visto recientemente, y si no fuera por la trama del juego que le di el premio al Juego del año en 2020, quizás no me hubiera dado cuenta tan rápido. Pero vimos lo mismo en Ghost of Tsushima. Aunque sucede en diferentes meridianos y paralelos, en diferentes eras, es como en Far Cry 6, tomas a los samuráis de la isla y los reemplazas con la gente de Yara, y en lugar de los invasores mongoles, tienes un dictador y su ejército.

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¿Suena familiar? Yo también. Lo bueno es que si Ubisoft tomó prestada intencionalmente esta estructura de la historia, lo hizo bien, porque mantuvo el elemento que hizo de Ghost of Tsushima un juego tan bueno: los personajes icónicos. Y el antagonista… es brillante: Giancarlo Esposito saltó a la fama después de interpretar a Gus Fring en Breaking Bad y tuvo un gran impacto en la historia. Y su papel en Far Cry 6 es comparable en ejecución, y la forma en que Ubisoft lo ha traducido al mundo ficticio de Yara merece reconocimiento. No es solo un chico malo que quiere dañar a las personas que lo rodean, sino que tiene absolutamente todo lo que se necesita para ser un líder carismático. No es un personaje unidimensional, es un personaje complejo y muy interesante.

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Más allá de estas historias, Far Cry 6 es…

… Un juego de disparos en primera persona con armas no convencionales. Afrontémoslo: la receta de los tiradores modernos no tiene adónde ir desde aquí. Ya hemos llegado a un punto en el que la jugabilidad en los juegos de disparos en primera persona solo puede evolucionar desde la perspectiva de características adicionales, como la personalización de armas o la evolución de la IA a la que te enfrentas, pero aún con un arma apuntando al oponente al que disparas. el final del dia. Far Cry 6 se basa en eso y aprovecha el escenario que creó para introducir el elemento de improvisación.

Entonces, el arsenal, que se remonta a la Segunda Guerra Mundial y la Guerra de Vietnam, podrá modificarse de formas menos convencionales. ¿Quieres un amortiguador de sonido? Aprendes a improvisar uno de una botella. ¿Te has quedado sin balas? Convierte un viejo reproductor de CD en un lanzador de discos con la Macarena sonando constantemente antes de acelerar hacia la calabaza de tu oponente.

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Junto a las armas, también tenemos una novedad, en forma de mochila que puedes personalizar para que te ayude en las misiones. Sus diversas variantes se llaman Supremos, y cada una te brinda una habilidad de tipo Ultimate como la que ves en juegos como Apex Legends. Aquí, las variantes vienen en forma de un lanzador de misiles de corto alcance, un jetpack que te da la ventaja de altura sobre los oponentes y muchas otras configuraciones que te ayudan en el área de sigilo, no solo en el asalto.

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Los vehículos también están atascados en el tiempo, por lo que no tendrás la oportunidad de conducir coches de última generación por las carreteras de una isla tropical. En cambio, te pondrás al volante de camionetas pick-up inspiradas en la Toyota Hilux, los modelos antiguos y autos como el Bel Air. Es decir, lo que el estadounidense llevaba tras de sí a todos los lugares a los que iba. También tienes aviones y helicópteros tan avanzados tecnológicamente como los vehículos, y controlarlos sigue siendo una ventaja para la serie gracias a la mecánica muy simple. Y hablando de aviones y helicópteros, para pilotarlos sin ser atacado por los cañones antiaéreos de la isla, primero tendrás que atacar las localizaciones en las que se encuentran. Aquí encontrarás una base más grande o más pequeña poblada de enemigos que debes eliminar antes o mientras destruyes las armas antiaéreas.

No pude jugar mucho con el área de evolución de personajes e inventario. En cambio, fui teletransportado a un nivel superior donde tenía más habilidades y armas desbloqueadas, y las cosas que vi en esta lista fueron realmente interesantes. Lo que me llamó la atención, pero no tuve mucho tiempo para probarlo, fue un Bel Air con una ametralladora, y estoy seguro de que tendremos acceso a más combinaciones de este tipo a medida que avancemos en el juego, una vez que Far Cry 6 serán lanzados. Y no olvidemos el modo cooperativo que te permitirá recorrer toda la historia con un amigo, y al igual que en los juegos anteriores, el progreso se guardará individualmente y el botín se duplicará para ser recompensado por igual.

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El veredicto sobre gráficos y sonido aún es de esperar.

Yo diría que es un poco pronto para estamos hablando de gráficos y sonido. El único inconveniente de toda esta diversión de juegos de acceso anticipado es que realmente no puedes hacerte una idea de los gráficos y el sonido. En primer lugar, la sesión de Far Cry 6 en la que participé se realizó a través de un software similar a Parsec, por lo que automáticamente fue solo una transmisión a una resolución de 1080p y 60FPS con una calidad similar a GeForce Now. No necesariamente se ve mal, pero no brinda la claridad que necesita para mirar de cerca los gráficos.

Lo mismo ocurre con el sonido. En la versión actual del juego, ni siquiera creo que sea apropiado hablar de la música, ya que podría modificarse en el camino. En cambio, tuve la oportunidad de escuchar algunas de las voces y, desde este punto de vista, el juego está bien. El casting es bueno, y las partes en las que aparece Giancarlo Esposito son definitivamente muy pocas para lo bien que interpreta al antagonista.

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Far Cry 6 tiene potencial, y se nota

Así que, en general, me inclino a pensar que Far Cry 6 será uno de los juegos de país de este año. Y no solo en términos de reputación, sino en general. La combinación de una historia revolucionaria con buenos actores, una jugabilidad fluida y satisfactoria como sacada de los países latinos de los años 60 y 70 y gráficos que creo que definitivamente serán buenos al final, pueden hacer de este juego no solo un gran lanzamiento, sino también y un título realmente bueno por el que muchos de nosotros pasaremos con mucho gusto.

Por supuesto, las cosas también pueden ir al revés, pero es un poco tarde para que Ubisoft se dé el lujo de arruinarlo. En su estado actual, el juego aún necesita algunos retoques, pero la «madera en bruto» es de calidad. Mientras el mundo del juego no se sienta vacío y no tengamos demasiadas misiones repetitivas, mis expectativas para Far Cry 6 seguirán siendo altas.

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