[PREVIEW] Hablamos de Back 4 Blood, un refresco «más maduro» y más táctico de los zombie shooters

Para mí, Left 4 Dead seguirá siendo uno de los juegos de la pubertad, por así decirlo. Fue uno de los primeros títulos que jugué que me hizo darme cuenta de que la plataforma de Valve ya se había convertido en un debe tener para todos los jugadores que querían tener en sus manos los nuevos juegos (bueno, se informó en ese momento). Además, siempre me han gustado los juegos de zombies. Horror de supervivencia o simplemente diversión sin sentido (ejem, Dead Rising 2), las hordas de muertos vivientes eran algo que a menudo se encontraba en la pantalla de mi pequeño monitor, y Back 4 Blood de alguna manera logró traer de vuelta bajo mi nariz parte del miasma de esos tiempos.

Pero empecemos por el principio. Back 4 Blood es literalmente y 98%… Left 4 Dead. Y eso no es necesariamente porque se vea y actúe literalmente en un 98 %… como Left 4 Dead, sino porque está siendo desarrollado por la gente detrás de Left 4 Dead: Turtle Rock Studios. Verá, los dos Left 4 Dead fueron publicados por Valve, ya que Valve aún posee los derechos de la franquicia.

Para Turtle Rock, el nacimiento de Back 4 Blood significa fortalecer el estatus de un estudio independiente, casi diez años después de que el mismo Turtle Rock y Valve firmaran los papeles de divorcio. Left 4 Dead aún permanece en el redil de Gabe Newell, pero Back 4 Blood es la esencia misma de ese juego, pero con un tocar algo más interesante. Y si bien tuve la oportunidad de jugar, en ambas sesiones de prueba, podría decir que reciclar zombie shooters no está nada mal.

El mismo multijugador adictivo, pero con un giro

Con el trasfondo de una historia que trae a nuestras pantallas una epidemia provocada por un parásito de origen alienígena, cuatro soldados lucharán juntos en modo cooperativo, mientras que dos equipos (cuatro humanos y cuatro infectados) se masacrarán entre sí en modo Versus. Pero tomémoslos uno por uno y veamos qué similitudes y diferencias encontramos.

Para los veteranos de Left 4 Dead, el modo cooperativo de Back 4 Blood debería ser al menos familiar. Eliges a tu sobreviviente, te emparejas con otras tres personas y te aventuras a través de la campaña. Cuanto más sobrevivas, mejor, ya que verás que B4B pone un fuerte énfasis en la colaboración y el espíritu táctico.

Tenemos armas de fuego modificables y armas cuerpo a cuerpo repartidas por todo el mapa, tenemos un menú de gestos rápidos que podemos usar para señalar diversa información a los compañeros de equipo, tenemos los mismos muertos, lo suficientemente vivos como para un… Bueno, para un muerto. Y eso es.

Vuelta 4 Sangre versus

El modo Versus también te permite ponerte en la piel de los Ridden especiales, es decir, los infectados que también nos traumatizaron en Left 4 Dead, solo que aquí son más texturizados, más «bonitos» y con más habilidades. Una vez que se elige el campamento (Limpiadores, es decir, los sobrevivientes, o los infectados), que también puede cambiar automáticamente según la puntuación, eres libre de caminar y llenar de balas todo lo que se te presente, es decir, oleada tras oleada de zombis. Y ahí es donde terminan los puntos en común, por lo que sigue la diversión.

Algunas mecánicas únicas más intentan animar la experiencia de juego.

Turtle Rock parece haber tomado los elementos que hicieron de Left 4 Dead una serie enormemente popular y pensó en agregar algunas cosas interesantes, por decir lo menos, que realmente no recuerdo haber visto en ningún otro juego de disparos de este tipo.

Para empezar, todo el esqueleto del juego se basa en un sistema de «cartas». Estos actúan como ventajas que modifican los atributos estándar del personaje con el que estás jugando. es una serie de Tarjetas los cuales puedes editar, formando tus mazos de acuerdo a la necesidad.

Vista previa de Back 4 Blood

Estas Cartas pueden modificar, por ejemplo, la velocidad de recarga de las armas, la velocidad de curación, pero también te otorgan pequeñas bonificaciones cuando ejecutas disparos a la cabeza o golpes críticos. Hay ventajas que pueden clasificarse en diferentes categorías y afectar tu estilo de juego hasta cierto punto.

Al comienzo de cada ronda, puede robar cartas de ese mazo y mantenerlas activas durante toda la sesión. Para contrarrestar este efecto, la IA juega un buen truco. Obtienes algunos modificadores llamados Corruption Cards, que hacen que el mundo de Back 4 Blood sea más difícil de navegar. Los infectados mueren más, la visibilidad es baja o la curación ya no es tan efectiva. Esta es exactamente la razón por la que es mucho más divertido y atractivo salir a la carretera eligiendo tus cartas con cuidado, especialmente si estás jugando en los niveles de dificultad más altos.

Vista previa de Back 4 Blood

Personalmente, no puedo decir que este enfoque haga un agujero en el cielo, pero creo que es un intento admirable y potencialmente Turtle Rock quería introducir una mecánica un poco más especial, una que dictaría la evolución del ritmo del juego, que discutiremos en breve.

El segundo elemento nuevo introducido en este tipo de shooter de zombis es la recolección de recursos. Estos están escondidos en el mapa, y quien los descubre y se los apropia, pero también los deja para el resto, como una especie de Robin Hood en la pandemia. Estos recursos se pueden usar para desbloquear nuevas ventajas/cartas y equipar mejor a tu superviviente. No se parece en nada al estilo RPG, pero se trata más de una progresión de supervivencia que se encuentra en los títulos. «por docenas». Y como prueba, tampoco lo necesité durante toda la semana de juego.

espalda 4 sangre
Los Ridden son (quizás también) similares a los que encontramos en los dos L4D, pero eso no es necesariamente algo malo.

Sin embargo, lo que sí me gustó fue la introducción de la resistencia, que definitivamente debes tener en cuenta. Un cruce entre Left 4 Dead y Dying Light, tu barra de resistencia se vacía notablemente cada vez que corres, saltas, golpeas o usas armas cuerpo a cuerpo. Esto hace que el juego sea más atractivo y te advierte que tengas un poco más de cuidado porque, créeme, las oleadas de zombis no se llaman «oleadas» por nada.

Survival – royale o Battle – ¿infectado?

En cuanto al modo Versus, aquí es donde las cosas se vuelven mucho más divertidas y atractivas. Como montado, puedes elegir una de las tres clases, cada una con variantes cuerpo a cuerpo o a distancia. Cada infestado tiene sus propios atributos, atributos que puedes mejorar recolectando recursos específicos. Esto hace que los malos sean más rápidos, más ágiles y más difíciles de matar. Como Bruce Willis. Los malos también vienen con habilidades especiales, como mi malo, con el que me divertí saltando sobre los tejados y rociando a los enemigos con lo que sea que se arrastraba por mis entrañas podridas.

Vuelta 4 Sangre versus

Los sobrevivientes tienen una vida más dura ya que tienen una cantidad limitada de tiempo para encontrar armas y equipos, establecer defensas y usar el mapa para crear cuellos de botella efectivos. El problema no es que las oleadas de enemigos sean cada vez más numerosas (más los malos controlados por otros jugadores), sino que el espacio para la acción se va encogiendo, quedando resaltado por un círculo amarillo amarillento (hmmm, en lo que tienen otros juegos He visto esto? 🙂)

Esto crea una sensación de asfixia y aumenta aún más la tensión cuando no te queda más remedio que subirte a un tractor en medio de la manada de decrépitos y disparar en todas direcciones hasta el final de la ronda. Por cierto, una sesión se lleva a cabo con estilo. mejor de 3y la puntuación se hace en función de las puntuaciones obtenidas por cada campo.

El juego tiene una jugabilidad «asimétrica», lo que no es necesariamente algo malo.

Estaba diciendo que el truco con las ventajas es hacer malabarismos con el ritmo del juego. Sí, es cierto que la selección cuidadosa de mazos es un desafío interesante cuando la IA te lanza efectos negativos, pero me siento cómodo llamando a Back 4 Blood un sucesor espiritual SOLO de Left 4 Dead.

Las rondas comienzan torpes, el juego se siente lento, la barra de resistencia parece estar ahí para poner a prueba tu paciencia cuando todo lo que quieres es atravesar ese maldito mapa una vez. Poco a poco, los enemigos empiezan a abalanzarse sobre ti, con infecciones especiales, que recuerdan a aquel 4 de Valve, pero ¿no crees que aquí el juego trae más Killing Floor? Quiero decir, ¿dónde más habría encontrado algo tan lento, que requiere trabajo en equipo y un mínimo de sentido táctico? Porque, seamos honestos, en L4D bien podrías volverte loco, vaciar revistas en jubilados enojados, con los ojos rojos y echando espuma por la boca, porque, para bien o para mal, todavía estabas resucitado o fuera. con tu vida.

Vuelta 4 Sangre versus

Bueno, ese ya no es el caso aquí. Back 4 Blood toma el comienzo tranquilo y calculado de Killing Floor (además de desafiante y atractivo, seamos claros) y lo usa como combustible para la acción frenética que conocemos de L4D. Pon una barra de resistencia encima de ellos y puedes decir que tuviste la oportunidad de probar una pequeña actualización que no sabías que necesitarías.

Back 4 Blood no parece una revolución, pero mantiene una tradición

Si he aprendido algo del acceso anticipado y las sesiones beta abiertas, es sobre los juegos de zombis. Son comunes, a veces aburridos, pero si estás mínimamente interesado en el tema y disfrutas jugando con amigos, es casi seguro que volverás a ellos tarde o temprano.

Back 4 Blood se presenta como una alternativa simpática para aquellos decepcionados por el vacío de los servidores de L4D. El juego de Turtle Rock Studios se ve bien, ofrece esa pequeña novedad necesaria (en serio, nunca antes había visto mazos y cartas en un juego de disparos como este, ¡y Paladins no encaja!) y tiene una mayor capacidad de reproducción. Solo puedo esperar con interés su lanzamiento oficial y tengo curiosidad por saber si los productores tendrán otras sorpresas para nosotros.

Vista previa de Back 4 Blood

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