En medio del desarrollo de Diablo 4, el director del juego (Louis Barriga) y el diseñador principal de niveles (Jesse McCree) abandonaron Blizzard Entertainment. Eso viene a raíz de los recientes escándalos que han surgido dentro de Activision Blizzard, conflictos en los que se acusa a la compañía de comportamiento sexista y toxicidad en el lugar de trabajo.
Podemos confirmar que Louis Barriga y Jesse McCree ya no forman parte de la empresa. Tenemos muchos desarrolladores talentosos que pueden ocupar su lugar y algunos de ellos ya han sido promovidos. Estamos seguros de que llevaremos su trabajo más allá para brindarle las experiencias más inmersivas posibles.
¿Qué tan importantes fueron esos dos para Diablo 4?
Louis Barriga ocupó el cargo de Game Director de Diablo 4 y trabajó en Blizzard durante 15 años. Antes de eso, fue diseñador de sistemas de progresión y misiones y diseñador principal de juegos en el proyecto World of Warcraft. También participó en el desarrollo de The Burning Crusade, Warlords of Draenor, Wrath of the Lich King y Cataclysm, así como en el proyecto Diablo 3: Reaper of Souls.
Jesse McCree fue el diseñador principal de niveles en Diablo 4, y su trabajo hizo sentir su presencia en Diablo 3 y en varias expansiones de World of Warcraft. Según su perfil de LinkedInfue contratado por Blizzard en 2005. También es la inspiración para el personaje Jesse McCree y tiene al menos otros cinco personajes en World of Warcraft que llevan su nombre.
Junto con los dos, un tercer empleado llamado Jonathan LeCraft dejó la empresa en el mismo escándalo de condiciones laborales de Activision Blizzard. La situación va de mal en peor y, a medida que más empleados abandonan la empresa, ¿es posible que también veamos un retraso en el lanzamiento de Diablo 4?