Más allá de la atracción enfermiza de Internet por Lady Dimitrescu, Resident Evil Village está a la vuelta de la esquina, listo para dejarte boquiabierto con los elementos que hicieron de la serie RE una franquicia tan famosa. Para ser honesto, de toda la familia de juegos de terror japoneses de Capcom, los más traumáticos para mí son RE5, RE7 y el próximo Village, que parece muy prometedor. Ah, sí, y RE4, que jugué a una edad demasiado temprana y arruiné mi reloj biológico con el miedo de volver a acostarme. Pero yo divago…
Hemos visto cómo se ve Resident Evil Village, también tenemos una demostración para los propietarios de PlayStation, y ahora se nos dan los requisitos mínimos y recomendados del sistema para poder ponerse las botas de agua de Ethan Winters, que lleva al calle del castillo de Dimitrescu para- y rescatar a la hija secuestrada. Hay muchos artículos de noticias que proporcionan esta lista de requisitos del sistema, pero me he dado cuenta de que todo el mundo sigue discutiendo sobre la precisión de la información. En una media, «¿por qué señor, es GTX 1650? ¿Estas ciego? Necesita GTX 1070”, y similares. Y digo… Mejor no le echemos los ojos encima Publicación oficial de Capcom traducido en Twitter?
Capcom ha publicado los requisitos del sistema para PC de Resident Evil Village en su página de pedidos anticipados en Japónhttps://t.co/62s3XcJrrt pic.twitter.com/CHXkp0Vppe
—Nibel (@Nibellion) 22 de marzo de 2021
Requisitos del sistema para Resident Evil Village según Capcom
Para que quede claro, los requisitos mínimos del sistema indican 8 GB de RAM y una GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 560, ambas con al menos 4 GB de VRAM. Como procesador sería recomendable tener un Intel Core i5-7500 o un AMD Ryzen 3 1200. Para los ricos, Resident Evil Village necesita un Intel Core i7 8700 o AMD Ryzen 5 3600, con 16GB de RAM. Para vídeo necesitamos una GeForce GTX 1070 o AMD Radeon RX 5700. Y sí, para raytracing lo mínimo necesario es una RTX 2070. Dependiendo de la resolución y framerate, los modelos varían, llegando hasta RTX 3070 y Radeon RX 6900 XT.
Capcom también proporciona algunas menciones relacionadas con los ajustes preestablecidos que podemos activar cuando jugamos a Resident Evil Village. Tenemos «Enfoque en el rendimiento» y «Enfoque en la calidad de la pantalla», los cuales intentan ofrecer un juego de 1080p a 60FPS con una caída de cuadro ocasional si la carga es demasiado pesada. En el polo opuesto, la función de trazado de rayos emite 4K/60FPS para una configuración de gama alta y 4K/45FPS para tarjetas de video algo más débiles.
Además de los requisitos del sistema provistos, Capcom también mencionó períodos de prueba beta para Re:Verse, el componente multijugador de Resident Evil Village. Para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One X y PC (a través de Steam), la versión beta estará disponible a partir del 7 de abril de 2021, y los propietarios de PS5 y Xbox Series X/S podrán jugar las versiones de Xbox One. PS4. La versión beta se cerrará el 10 de abril (o el 8 de abril, según la región) y la precarga estará disponible a partir del 5 de abril.