No es necesario ser un gurú del diseño o la programación para disfrutar de Unreal Engine. El motor de gráficos de Epic es una herramienta extremadamente versátil, y mis intentos de jugar con él para crear mi primer juego estuvieron salpicados de descubrimientos divertidos e interesantes. Lo que hace que UE sea especial es su fuerza, junto con su flexibilidad, y muchos juegos han sido «tallados» en esta potente madera.
Muchos quedaron impresionados por la pequeña revelación del año pasado, cuando Epic demostró lo que ofrecería Unreal Engine 5. Era una demostración en tiempo real (Lumen in the Land of Nanite) destinada a brindar una descripción general de las tecnologías relacionadas con los motores gráficos.
Unreal Engine 5 será un auténtico salto para todos
Entre ellos está el Nanite, un sistema conocido como sistema micropolígono virtualizado. Esta característica permitirá a los desarrolladores crear juegos que, visualmente, estarán llenos de detalles geométricos minuciosos, tal como vimos con esa demostración.
Epic lanzó un video que explica la técnica en detalle ayer, con un nuevo escaparate mañana, 26 de mayo. en Youtube. Unreal Engine 5 promete mucho, y si la iteración actual es la base de muchos juegos importados y aclamados (incluido Lord of The Rings: Battle for Middle-Earth Reforged), la versión no. cinco traerá iluminación dinámica aún más realismo a los modelos.