La historia de la serie Call of Duty comenzó en 2003, cuando probamos por primera vez la acción digna de Hollywood que ofrecía el primer juego. Una campaña impresionante para su época, en una época en la que la fascinación por la Segunda Guerra Mundial aún era bastante fuerte entre los aficionados a los videojuegos. Pero luego de que el mercado se sobresaturara con el tema, la serie tuvo que adaptarse, y vimos como entraba en conflictos modernos y épocas como la Guerra Fría y el Vietnam de los 60.
Avance rápido unos años, y después del lanzamiento del año pasado de Black Ops Cold War, hoy estamos hablando de Call of Duty Vanguard. Un juego que se remonta a sus orígenes y trae (Una vez más) escenas de la Segunda Guerra Mundial a la atención del público en general. Solo que esta vez, desde una perspectiva diferente y con una historia bastante interesante, un multijugador que ya se está volviendo demasiado repetitivo y un modo zombie que defrauda. ¡Así que selecciona tu equipo y saltemos al campo de batalla!
La historia de Call of Duty Vanguard es la mejor parte del juego.
Todos sabemos que las historias en los juegos de Call of Duty a menudo están llenas de acción, momentos asombrosos y muchos giros y vueltas dignos de películas taquilleras. Vanguard no es diferente y sigue las aventuras de un grupo multinacional de soldados de élite que deben llevar a cabo misiones secretas durante 1940-1945… ya sabes, cuando el mundo estaba pasando por un evento que mencioné dos veces y siento que me estoy repitiendo. si lo escribo de nuevo.
Además de la acción principal, también seguirás las historias individuales de tus camaradas y revivirás momentos históricos. Pero al ser un juego de Call of Duty, la verdad está tergiversada para que suene bien para nuestros protagonistas, y como siempre, ¡la historia está bastante cargada de momentos WOW! Me encanta ver esto, especialmente porque te llevan por varios lugares: desde Stalingrado hasta el desierto de Tobruk, Libia y Egipto.
La historia está bien, está bastante bien escrita y te mantiene enganchado. Pero lo que más me llamó la atención y me mantuvo pegado a la pantalla fueron las cinemáticas. Están muy bien hechos y muchas veces te olvidarás de que estás jugando, quedando más rápidamente fascinado por la serie que se desarrolla frente a ti. A lo largo del juego, tienes la sensación de que la jugabilidad es más un relleno entre los actos de la historia, e incluso si algunas personas pueden encontrar esto molesto, para mí hace que la historia sea la mejor parte de Vanguard.
Como de costumbre, la campaña para un jugador lleva un tiempo. Personalmente, me tomó alrededor de seis horas terminarlo, pero si quieres recopilar todos los secretos o jugar en la dificultad más difícil, probablemente obtendrás alrededor de 12 horas. Me encanta que tengamos una historia que es fácil de entender, fascinante y lo suficientemente corta como para terminar en un domingo perezoso, pero de alguna manera me entristece que haya terminado y me quede solo con el modo multijugador y zombie.
Jugabilidad y modos de juego
Por el lado de la jugabilidad, las conexiones con la serie comienzan a verse nuevamente. Call of Duty Vanguard se ve diferente y cuenta una historia mejor que muchos otros títulos de la franquicia, pero en el momento en que comienzas a jugar, inmediatamente sabes a lo que te enfrentas. No sé si es porque he jugado todos los juegos de la serie o si he pasado demasiado tiempo en los juegos de disparos en los últimos años, pero la sensación general es aburrida.
Estoy cansado de la misma jugabilidad con armas algo realistas, algo de ciencia ficción desde una perspectiva de comportamiento. Los que lo jueguen entenderán lo que digo. Es demasiado de lo mismo y personalmente, hubiera preferido ver un cambio. Y en el momento en que haces la transición al modo multijugador, las cosas empiezan a empeorar.
El modo multijugador es… Call of Duty. Lo sé, estoy siendo subjetivo en este caso, pero ya no me atrae. He estado jugando Modern Warfare desde 2019, también he dedicado buenas horas a Cold War, pero ya el tercer juego con mecánicas idénticas y máscaras nuevas ya no me fascina en absoluto y logra hacerme eludir su componente multijugador más rápidamente. Pero para aquellos que no tienen problema con eso, en Vanguard encontrarán mapas icónicos de Call of Duty: World at War (quizás uno de los juegos más subestimados de la serie) y una buena mezcla entre arenas pequeñas donde tienes acción sin parar y mapas un poco más grandes que, sin embargo, no logran darme la atmósfera de Call of Duty 2 que soñé desde la primera información sobre el juego.
Gunsmith regresa y te permite personalizar tus armas, tal vez un poco demasiado para el momento en que se establece el juego, las modificaciones son más o menos las mismas y tengo que admitir que es difícil para mí recomendar el juego a alguien más después de instalarlo. No sé cuántos cientos de horas en Modern Warfare. Especialmente porque todo lo que siguió después fue débil en comparación.
Y adivina quién más está regresando»espectacular” en 2021: modo zombie. Y tal vez hubiera tenido una oportunidad si no hubiera sido lanzado poco después de Back 4 Blood. Pero lo que tenemos en Vanguard es un modo zombi aburrido e inacabado que muestra claramente el descuido y/o la falta de interés del desarrollador. Jugué un poco (casi ninguno) y preferí escuchar a amigos que han comido Call of Duty Zombies en el pasado, y su conclusión sería algo así: «Son zombis, sí, pero es condenadamente aburrido.«
https://www.youtube.com/watch?v=8swCrPIt4nY
Aunque vi algunas mejoras como la adición de zombis con habilidades especiales, que para mí es una referencia directa a Left 4 Dead, o mejor dicho Killing Floor, no es suficiente para ser bueno. Parece que este modo ha quedado atrás y, de la mano con el componente multijugador, son solo adiciones sin valor a una historia inesperadamente buena para la serie Call of Duty.
Los gráficos y el sonido crean una armonía perfecta.
Si elogié la historia por su complejidad, la diversidad de lugares y el enfoque de ciertos hechos históricos, ahora también debo hablar sobre el componente que hizo que la historia fuera tan creíble e interesante. Donde estaba hablando de las largas escenas que te hacen pensar que estás viendo una serie, debo admitir que los gráficos jugaron un papel importante. No habría prestado tanta atención si sintiera que estaba viendo un juego todo el tiempo.
Las texturas son limpias, los personajes están bien desarrollados e incluso si hay inconsistencias aquí y allá, en general los gráficos se ven bien. He jugado Call of Duty Vanguard en PC y PlayStation 5 y debo admitir que esta es la primera vez que la diferencia entre las dos variantes es tan pequeña. El juego se veía y se movía bien en ambas plataformas, y aunque soy un fanático de los juegos de PC, no puedo evitar apreciar un título que también se ve muy bien en una consola.
La iluminación está en el punto (como diría un americano) y algunos fotogramas se ven francamente increíbles: me quedé sin palabras cuando llegué al molino de viento en llamas en la primera parte del juego. La forma en que el fuego ilumina la escena es muy real, y creo que morí un par de veces a lo largo de la campaña solo porque estaba parando todo para mirar quién sabe qué tontería que atrapaba mi mirada de neandertal fascinada por las luces.
En el lado del audio, somos igual de buenos. La actuación de voz está bien hecha, es fácil de entender y respeta los acentos y peculiaridades de las diferentes nacionalidades. Personalmente, pude atrapar al australiano en el equipo antes de que me dijeran el juego. Las armas suenan bien, incluso si algunas suenan demasiado modernas. No sé cómo explicarlo, pero el aspecto del arma no parece coincidir con el sonido. Parece que suena demasiado HD, o mi mente asocia la Segunda Guerra Mundial a una época tan lejana que no creo que esté bien que suene bien.
Demasiado y al mismo tiempo demasiado poco
Call of Duty Vanguard es un juego interesante, pero se las arregla para ser demasiado y demasiado poco al mismo tiempo. Esta serie ha generado un juego al año hasta el punto en que siento que es demasiado. No tengo nada que ver con los juegos en sí, pero cada año sale un nuevo CoD y ofrece más o menos la misma jugabilidad, más o menos el mismo modo multijugador, una historia ligeramente modificada y boom, 60 cocos para los chicos de Activision-Blizzard.
Al mismo tiempo, hay muy poco contenido para esa cantidad. Una campaña sólida pero corta para un solo jugador, junto con un modo multijugador copiado de juegos anteriores y un modo zombi sin terminar, no pueden motivarme a comprar este juego a precio completo, ni recomendarlo a nadie. Y no, el hecho de que sea Call of Duty no depende en absoluto por la razón anterior. Entonces, ¿cuál es la posición de Vanguard y qué hacer?
Como fan de la serie, creo que necesita un descanso. Donde Modern Warfare 2019 fue quizás el mejor juego de la serie jamás lanzado, Black Ops Cold War fue sensacional pero no tan original y Vanguard está bien, pero demasiado. Una ausencia de dos o tres años no solo les daría a los desarrolladores un merecido descanso y mucho tiempo para crear el mejor juego de la serie, sino que también les daría a los fanáticos la oportunidad de probar más de lo que tienen para ofrecer. franquicias y empezar a extrañar Call of Duty. Al final, los verdaderos fans volverán.
Hasta entonces, Warzone gana mucho dinero, atrae a todo tipo de jugadores y, en mi opinión, arruina la serie en su conjunto. Érase una vez, ese nombre solía significar algo especial para mí. Ahora nada en las mismas aguas turbias que FIFA, Need for Speed y Assassin’s Creed. Juegos tambaleantes, poca o ninguna innovación y el mismo precio de juego completo todos los años, como si estuvieran cambiando demasiado.
Historia – 7
Jugabilidad – 6
Multijugador y Zombis – 5
Gráficos y Sonido – 8
6.5
Aburrido
Call of Duty Vanguard es un juego interesante, pero lo encuentro demasiado. Agrega una buena historia al repertorio digno de Hollywood al que la serie se ha acostumbrado, pero trae muy pocas noticias para merecer la atención de los jugadores. En general, logró aburrirme, especialmente porque la mejor parte terminó en unas seis horas.