NVIDIA lanzó un nuevo controlador de video y, junto con él, presenta DLSS 2.3, junto con la tecnología Image Scaling mejorada. La nueva versión de DLSS ya está incluida en más de 15 juegos (incluyendo Cyberpunk 2077 y DOOM Eternal) y proporciona un aumento de rendimiento aún mayor con un impacto mucho menor en la calidad de la imagen.
Además de estas novedades, NVIDIA también lanzó ICAT. Esta es una herramienta que te permite analizar imágenes de juegos en diferentes ajustes preestablecidos de gráficos y resaltar las diferencias entre ellos.
NVIDIA DLSS sigue aprendiendo y mejorando
Como tecnología basada en IA, NVIDIA DLSS 2.3 es su mejor versión hasta el momento. Hace un uso más inteligente de los vectores de movimiento, mejorando así el detalle de los objetos en movimiento, la reconstrucción de partículas, el efecto fantasma y la estabilidad temporal.
Los juegos que admiten DLSS 2.3 son los siguientes:
- Puerta de Baldur 3
- Memoria brillante: Infinito
- Ciberpunk 2077
- Crysis 2 remasterizado
- Crysis 3 remasterizado
- bucle mortal
- DOOM eterno
- Simulador de agricultura 22
- Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva
- Evolución del mundo jurásico 2
- Guardianes de la Galaxia de Marvel
- El ascenso del Tomb Raider
- Sombra del Tomb Raider
- espada y hada 7
La tecnología Spatial Upscaling está disponible para todos los jugadores
Durante más de dos años, los controladores de NVIDIA han contenido tecnología que controla el escalado de imágenes. Esto se puede encontrar en el Panel de control del controlador y ofrece la capacidad de cambiar la nitidez y la configuración de escalado para todos los juegos sin la necesidad de integración del desarrollador. La nueva actualización del controlador de video trae esta tecnología a GeForce Experience y hace que sea mucho más fácil de controlar.
El nuevo algoritmo utiliza un filtro de 6 toques, junto con otros cuatro filtros de escala dimensional adaptables para mejorar el rendimiento. Afila y escala en una sola pasada, por lo que es muy eficiente. Y si eres un desarrollador de juegos que quiere incluir esta tecnología en un proyecto, NVIDIA ha lanzado «gratis» en GitHub.
La herramienta de análisis y comparación de imágenes de NVIDIA (ICAT) le permite ver las diferencias entre las configuraciones de gráficos
¿Alguna vez has sentido curiosidad por ver la diferencia entre los ajustes preestablecidos Ultra y Medium en un juego? ¿Pero viendo el impacto que tienen las tecnologías como DLSS en los juegos? Con la nueva herramienta ICAT de NVIDIA podrás hacer esto sin golpearte demasiado la cabeza. Configuras el juego como quieras, grabas hasta cuatro secuencias idénticas y las colocas en la interfaz de la aplicación. Desde aquí puedes comparar las imágenes con la ayuda de controles deslizantes para ver las diferencias en tiempo real.